noinoi – Drei Väter, eine Vision.
Die erste Idee zu noinoi entstand im Oktober 2024. Wir, das sind Sergej, David und Carsten, haben damals unsere normalen Jobs bei TechniSat zurückgestellt und uns quasi als TechniSat-internes, kleines Startup in ein neues Abenteuer gestürzt.
Vor dem Hintergrund unseres beruflichen Know-Hows bei TechniSat, einem mittelständischen Hersteller von Unterhaltungselektronik, und unseren Erfahrungen im Familienalltag, starteten wir mit der initialen Frage:
Wie können wir ein elektronisches Spielzeug gestalten, dass Kinder auf eine ganz neue Art begeistert?
Zu Beginn haben wir mit mehr als 40 Eltern gesprochen. Hierbei sind wir wiederholt auf drei zentrale Aussagen gestoßen:
- „Spielerisches Lernen ist mir im Vorschulalter wichtiger als schulisch inspiriertes Lernen.“
- „Ich will, dass mein Kind sich kreativ auslebt und seine Fantasie anregt.“
- „Zuviel Screentime ist nicht gut für das Aufwachsen meiner Kinder.“
Angereichert wurden diese Erkenntnisse durch Interviews mit mehr als zehn Pädagogen und Pädagoginnen aus Kindergärten und Grundschulen. Hierbei wurden unsere eigenen Alltagsbeobachtungen bestätigt, dass heutzutage viele wünschenswerte Fähigkeiten bei vielen Kindern nicht hinreichend ausgeprägt sind. Neben Kreativität fehlen zu oft eine Problemlösungskompetenz oder Fähigkeiten wie aktives Zuhören oder kritisches Denken.
Und so stand für uns fest: Unser elektronisches Spielzeug soll auf keinen Fall einen Bildschirm haben. Und wir wollten etwas machen, dass die Kinder nicht nur fantastisch unterhält, sondern ihnen auch dabei hilft, ihre kognitiven Fähigkeiten zu fördern.
Die zündende Idee kam dann tatsächlich aus einer privaten Passion heraus. Als Väter lieben wir gute Hörgeschichten, genauso wie unsere Kinder gute Hörgeschichten lieben.
Und so entstand schließlich unsere Vision von noinoi:
„Was wäre, wenn wir das passive Geschichtenhören in ein aktives Geschichtenerleben für Kinder verwandeln? Wenn Kinder spielerisch in den Verlauf von Hörabenteuern eingreifen, spannende Herausforderungen meistern und kniffelige Entscheidungen treffen? Und wie cool wäre es dann, wenn kein Abenteuer dem anderen gleicht und jede gespielte Geschichte tatsächlich frisch und neu ist?“
Wir können es kaum erwarten, euch schon bald mehr von noinoi und unserer bisherigen Reise zu zeigen.
Carsten, David und Sergej
